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爛背景是如何毀掉一件設計作品的?

分類: 視覺設計. 評論

我們都很關心畫面主體的設計,相關的文章應該也看了不少,其實背景也是畫面很重要的一部分,即使是一個純白色的背景也對設計的整體有很大的影響,而且很多設計師對背景的處理確實存在很多問題,然而我們很少看到有文[……]

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設計師快速提升的4個習慣

分類: 設計雜談. 評論

有些設計師工作兩年,能力卻比好多工作三到五年的設計師強。出現這種情況,我覺得很大程度上和設計師的日常習慣有關。擁有好的習慣可以幫助設計師快速提升工作能力。保持好的習慣,我這里總結了以下4個[……]

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只會堆砌素材?送你5個整體設計技巧

分類: 視覺設計. 評論

平面設計被定義為:通過各種手段創造和結合圖片、符號、文字、色彩(構成要素),借此作出用來傳遞信息的視覺表現。關于設計的構成要素很好理解,而關于創造與結合這些要素的手段,很多人只是做到了堆砌,以至于做出[……]

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UX七大黃金定律在UI中的運用

分類: 交互設計. 評論

好的UI設計師應該是理論結合實踐,好的理論是指導實踐,所以今天我帶來了這一篇文章。講講什么是黃金ux七大定律以及它們如何在UI中的運用。
1、費茲定律
費茲定律(fitts’law) 是心理學家[……]

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